“Stargate Origins” es una webserie formada por 10 capítulos de unos 10 minutos cada uno, vamos, que dura como una película y está protagonizada por una veinteañera Catherine Langford, cuyo padre fue el que encontró la Puerta Estelar en Egipto en 1928 (ya sabes, la anciana que reculta a Daniel Jackson en la película original).
La webserie tiene lugar en 1938, 10 años después del hallazgo de la Puerta Estelar. Tras todo este tiempo el profesor Langford sigue sin saber lo que es ni ha logrado descifrar los extraños símbolos grabados en ella. Entonces aparece un oficial nazi, el jefe ocultista de Hitler que parece saber más que él y tiene la teoría de que es un portal a otro mundo. Tiene un cuaderno con todos los símbolos anotados y hace que uno de sus soldados los introduzca en la Puerta Estelar y la activa conectándola al motor del jeep (!), llevándose al profesor Langford con él al otro lado.
Catherine, que está retenida por el otro soldado, lo noquea, le quita el cuaderno, vuelve a activar la Puerta Estelar y la cruza para rescatar a su padre.
Un momento, dirás, ¿no se supone que no se lograba activar la Puerta Estelar hasta la pelicula original, en 1994? Además, en la primera temporada de Stargate SG-1 descubríamos que hubo un primer intento de activarla, en los años 40, de terribles consecuencias. Así y todo, parece que la webserie se salta la continuidad. Pero tranquilos, todo queda aclarado en el último capítulo (el recurso de siempre, borrado de memoria y listo). Esta webserie me ha gustado mucho, ver cómo conecta con la película original y cómo queda todo bien atado. Además aquí se nos responde a algunas preguntas de la película, como por qué el símbolo de la Tierra estaba roto, y mola un montón. Lo único que me chirría es que hagan funcionar el Stargate conectándolo al coche. Un poco cutre.
Buscar este blog
Mostrando entradas con la etiqueta Stargate. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Stargate. Mostrar todas las entradas
lunes, 14 de mayo de 2018
lunes, 10 de febrero de 2014
Stargate Universe. 2ª temporada (¡Ojo Spoilers!)
Al final de la 1ª temporada la Alianza
Lucien se hacía con el control de la Destino y hacía prisioneros a
sus tripulantes, y en la última escena parecía que iban a ejecutar
al coronel Young y al resto de sus oficiales, pero la comienzo de
esta 2ª temporada todo ha quedado en un intercambio de puñetazos y
alguna que otra nariz rota (Annie Wilkes diría que aquí ha habido
camelo). Young y compañía recuperan el mando de la nave y hace
prisioneros a aquellos de la Alianza Lucien que han sobrevivido y
rendido pacíficamente. Young recibe órdenes desde la Tierra de
mantenerlos con vida y de sacarles toda la información que pueda,
pues la Alianza Lucien planea un inminente ataque a la Tierra a gran
escala. Algunos de ellos se muestran cooperativos y con el tiempo se
ganan la confianza de Young y les permite andar a sus anchas por la
nave, mientras que otros se niegan a colaborar y no dejan de causar
problemas, como es el caso de Simeon (Robert Knepper, alias T-Bag,
¿te acuerdas de él?, pues este personaje es muy similar).
El doctor Rush descubre por fin la
contraseña que le permite acceder al control de los mandos de la
nave, pero de momento no se lo dice a nadie y realiza varios
experimentos para verificar que la controla al 100% (2x02) y cuando
el coronel Young descubre que controla la nave se pone hecho una
furia y le echa una bronca de tres pares (2x07). En el 2x03
encuentran una nave similar a la Destino, que resulta ser la nave que
la precedió y en la que se fabricaban los Stargates. Rush descubre
que aún está al máximo de energía y planea trasnferírsela a la
Destino para así poder activar el Stargate y llamar a casa. En la
nave encuentran a un alienígena, que parece infoensivo, pero luego
resulta que no está solo, que hay un montón de ellos a bordo de la
nave, y empiezan a drenar la energía de la Destino, con lo que a
Rush no le queda más remedio que separar ambas naves (sin que nadie
lo sepa), impidiendo así que puedan llamar a casa.
![]() |
Menuda mirada |
Paralelamente, a Chloe, la hija del
senador que puso en marcha el proyecto del 9º chauron, parece estar
ocurriéndole algo extraño. En el 2x01 recibió un disparo en la
pierna, pero se ha curado de forma milagrosa. Además sufre
frecuentes periodos en blanco, escribe en un idioma alienígena
desconocido para los demás y resuelve complicadas fórmulas
matemáticas que al propio Rush le cuesta resolver. Tras hacerle
algunas pruebas, el doctor Rush descubre que, cuando los aliens
azules la secuestraron, le hicieron algo a nivel genético, y parece
estar transformándose en algo diferente, una especie de híbrido.
Así que antes de que se convierta en una amenaza para la
tripulación, el coronel Young decide ponerla en aislamiento, a lo
que ella accede.
En el 2x10 regresan los aliens del
2x03. En realidad no eran peligrosos, solo estaban desesperados
porque están en guerra con unas naves robóticas automatizadas, que
están programadas para detectar cualquier señal de forma de vida
orgánica y exterminarla, y casi han acabado con los de su especie,,
así que les piden ayuda para librarse de ellas. Al mismo tiempo,
Rush descubre cuál es la verdadera misión de la Destino. Al
parecer, cuando se produjo el Big Bang se detectó una señal de vida
procedente de él, la cual sería la prueba definitiva de la
existencia de Dios, y la Destino se dirige hacia el punto en que se
originó la señal para descubrir la verdad que esconde. Rush está
muy emocionado con esto y está decidido a quedarse en la nave aun si
durante el trayecto descubren la forma de regresar a casa, pues es lo
único que da sentido a su vida.
El 2x11 continúa con la historia del
capítulo anterior. Los aliens los llevan hasta donde está la nave
de control para destruirla y así desactivar a las naves robóticas,
pero al llegar se encuentran unmontón de naves que empiezan a
atacarles de inmediato. Cuando parece que la Destino va a ser
destruida, Chloe se escapa de su celda y envía una señal a los
aliens azules, que aparecen y empiezan a atacar a las naves
robóticas, pues quieren la Destino en perfecto estado para ellos, y
mientras ellos están ocupados, la Destino consigue destruir la nave
de control y las naves robóticas se desactivan. Pero una 2ª oleada
se está acercando y la Destino está demasiado dañada para
resistir. Los protagonistas hacen un trato con los aliens azules y
estos curan a Chloe, haciéndola normal de nuevo, y a Ely y a Rush se
les ocurre una idea para sobrevivir a la 2ª oleada: reprogamar a las
naves robóticas para que ataquen a las de la 2ª oleada y así,
durante la batalla consiguen escapar.
En el 2x12, a Ely se le ocurre una idea
para activar el Stargate a la Tierra: colocarse sobre una estrella y
utilizar su energía para activarlo, pero Rush no está convencido y
cree que muchas cosas pueden salir mal. Cuando están a punto de
llevarlo a cabo, aparece un doctor Rush procedente del futuro, de
dentro de 12 horas, y les advierte que si siguen adelante todos
morirán.
![]() |
Sus descendientes |
En el 2x15 aparece el doctor McKay, de
Stargate Atlantis y en los capítulos 2x17 y 2x18 los protagonistas
conocen a los decendientes de sus versiones alternativas, las del
2x12. El Rush del futuro creyó que toda la tripulación había
muerto, pues todos cruzaron el Stargate hacia la Tierra pero solo uno
llegó, pero en realidad llegaron a otro planeta, varios siglos en el
pasado, y allí se asentaron y formaron un hogar, y mediante
grabaciones los del presente descubren todo lo que hicieron sus
homónimos. Y en los dos últimos capítulos vuelven a aparecer las
naves robóticas, que los han estado siguiendo y los están esperando
en las estrellas en las que la Destino tiene que parar a recargarse
(la Destino obtiene su energía de las estrellas), lo que le complica
mucho las cosas. Entonces a Ely se le ocurre una idea bastante
arriesgada para librarse de una vez por todas de las dichosas naves:
saltar directamente a la siguiente galaxia. El problema es que el
viaje durará tres años y solo tienen provisiones para un mes, así
que deberán entrar en estásis durante todo ese tiempo. Un segunda
problema es que una de las cámaras de estásis no funciona y Ely es
elegido para quedarse despierto y tratar de arreglarla, pues es el
más inteligente de todos ellos, pero tiene solo unas semanas para
lograrlo; si no lo consigue, morirá.
Pese a que cancelaron la serie tras
esta 2ª temporada, a mí ésta me gustó mucho. La 1ª temporada era
algo lenta y no se ponía interesante hasta la aparición de los
primeros alienígenas en la mitad de la temporada, pero luego volvía
a decaer. Aquí eso no pasa. Es verdad que no hay una trama definida,
hay muchas subtramas, pero son todas muy buenas, aliens, naves
robíticas, viajes en el tiempo, versiones alternativas... Todas
ellas geniales, sobretodo la de los descendientes, que me pareció de
lo mejor de toda la temporada. Es una pena que la cancelaran, porque
lo de la señal de Dios prometía mucho.
Bueno, con esto acabo por fin con las
tres series del universo Stargate, labor que me ha llevado unos dos
años. Ahora a otra cosa.
![]() |
¡Hasta la vista! |
viernes, 15 de noviembre de 2013
Stargate Universe. 1ª temporada (¡Ojo Spoilers!)
Bueno, pues esta
es la tercera y de momento última serie del universo Stargate, que
curiosamente se titula así, pero a diferencia de la anterior,
Stargate Atlantis, que era un spin-off de Stargate SG-1, ésta
digamos que se mantiene por sí misma, no parte de ningún capítulo
de ninguna de las series anteriores ni nada, aunque de vez en cuando
aparecen algunos de los personajes principales de SG-1, como el
general O'Neill (madre mía, qué viejo y gordo está), Daniel
Jackson y en menor medida la coronel Samantha Carter.
Si has visto
alguna de las series o al menos la película original, sabrás que
para activar el Stargate hacen falta 7 símbolos o chaurones (6 para
el destino y 1 para el punto de origen). El 8º chauron es para
llamar a un Stargate de otra galaxia (Stargate Atlantis). Pues esta
serie gira en torno al 9º chauron, el cual nadie sabe para qué
sirve.
El doctor Nicholas
Rush lleva 2 años al frente del proyecto pero aún no ha sido capaz
de resolverlo. Rush es muy prepotente y se considera el hombre más
inteligente del mundo en lo referente al Stargate, y todo aquel que
no está a su altura es un idiota rematado. Vamos, que es un poco
House. Pero pese a su gran inteligencia no es capaz de resolver lo
del 9º chauron, así que a alguien de su equipo se le ocurre meter
el código en un videojuego para ver si alguien lo resuelve, y el que
finalmente lo consigue es un chico llamado Ely Wallace. Ely es un
nerd, algo entrado en carnes y adicto a los videojuegos, que se pasa
todo el día en su habitación. Resolvió el problema del 9º chauron
creyendo que era una fase más del videojuego, pero entonces el
doctor Rush y el general O'Neill se presentan en su casa y empiezan a
contarle lo del Stargate, pero Ely cree que se están quedando con
él, hasta que lo teletransportan a bordo de una nave espacial y
descubre que todo es verdad. Le cuentan lo del 9º chauron y le hacen
firmar vario documentos de confidencialidad, y se va con el doctor
Rush al planeta donde están trabajando con el 9º chauron.
![]() |
Como Dios en su trono |
Pese a que Ely lo
resolvió, el 9º chauron sigue sin activarse, así que trabajan en
él durante las siguientes semanas, dándole otro enfoque, y justo
cuando lo tienen son atacados por la Alianza Lucian. La Alianza
Lucian es una agrupación de criminales de distintos planetas que ya
salió en las últimas temporadas de Stargate SG-1. Atacan con todas
sus naves la Base Ícaro y la única forma que tienen de salir de
esta es activar el Stargate y regresar a la Tierra. Pero para Rush
ésta es la única oportunidad de descubrir adónde conduce el 9º
chauron, así que en vez de introducir la dirección de la Tierra
introduce la del 91 chauron, condenándolos a todos. El Stargate
lleva a los supervivientes a bordo de una nave de los Antiguos, la
Destino, de unos 100.000 años de antigüedad, que estos utilizaban
para colocar Stargates por el Universo y que se encuentra en la otra
punta ( por cierto, todo esto nos lo cuentan en el piloto, pero para
variar empiezan por el final, con el grupo saliendo por el Stargate
de la nave y contándonos el meollo de la historia mediante
flashbacks). Rush no puede llamar a la Tierra porque necesita una
ingente cantidad de energía y la nave no dispone de ella, aunque
pueden comunicarse mediante unas piedras Antiguas que intercambia la
conciencia del que la utiliza en la nave con el que la utiliza en la
Tierra, como una especie de walkie-talkie.
Tampoco puede
hacerse con el control de la nave pues está en piloto automático y
no sabe cómo desactivarlo. La Destino sigue el trayecto marcado por
una nave anterior, que fue la que colocó los Stargates, y ésta se
detiene en esos planetas durante un tiempo determinado, el suficiente
para que los protagonistas puedan recoger los víveres que necesiten
o analizar el ambiente del planeta. Porque es lo único que pueden
hacer hasta que Rush no descifre la contraseña que le permita
acceder a los mandos. Rush se pone a trabajar en la Destino con ayuda
de Ely y otros especialistas, pero pese a ello en la nave se respira
bastante tensión y mal rollo, ya que por culpa de Rush están todos
allí atrapados, y el carácter de Rush no contribuye a calmar los
ánimos.
El coronel Young
es el que está al mando de la misión, y Rush se lleva especialmente
mal con él porque no le gusta que le den órdenes. De hecho la cosa
está tan mal entre ellos que Rush lo implica en un crimen y luego
Young la emprende a puñetazos con él y lo deja tirado en uno de los
planetas por los que pasan. Con eso lo digo todo.
Esta serie duró
mucho menos que las otras dos, tan solo dos temporadas, y la verdad
es que no me extraña. En las otras al menos había unos aliens muy
jodidos que querían conquistar la galaxia. Aquí los aliens no
aparecen hasta la mitad de la temporada y es entonces cuando la serie
empieza a ponerse interesante. Hasta ahí es algo parada, centrándose
en los conflictos internos de los personajes, problemas de víveres,
cosas que funcionan mal en la nave, los miembros civiles de la
tripulación intentan amotinarse... A pesar de esto encontré la
serie bastante interesante, pues le da un nuevo enfoque la Universo
Stargate y tiene algunos personajes que dejan huella, como el doctor
Rush o Ely. El final de la temporada, un doble capítulo, me pareció
muy bueno, mejor de lo que había visto en toda la temproada, y me
dejó con ganas de más: la Alianza Lucian asaltando la Destino para
hacerse con su control, y en la última escena parece que van a
cargarse a los protagonistas militares. ¡No puedo esperar a ver la
2ª temporada!
viernes, 8 de noviembre de 2013
Stargate Atlantis. 5ª temporada (¡Ojo Spoilers!)
Bueno, vi esta última temporada
hará por lo menos un par de meses, pero no he podido ponerme
con la reseña hasta ahora, pues la que hice de “Un mundo sin fin”, de Ken Follett se me hizo muy cansina de escribir, y me ocupó
dos semanas terminarla y debido a ello se me juntaron más de
una docena de entradas y no me llega el tiempo para zanjarlas. Así
que ahora he decidido ponerme con esta para darle carpetazo a esta
serie y pasar a otra cosa.
Bien, recapitulemos. En el último
capítulo de la 4ª temporada, Sheppard acababa miles de
años en el futuro y descubría lo que ocurrió en
su ausencia. Encontraron a Teyla demasiado tarde, muerta (recordemos
que Michael la secuestró, estando embarazada) y Michael
utilizó el ADN de su hijo para hacer que sus Wraiths ya no
necesitaran alimentarse de los humanos, y exterminó a todos
los Wraiths y humanos de la Galaxia Pegasus, haciéndose con el
poder. Así que Sheppard consigue regresar a Atlantis, días
después de desaparecer, les cuenta lo que sabe que va a pasar
y el equipo se traslada al planeta adonde Michael llevará a
Teyla. Llegan antes que él, pero activan una alarma y la
instalación se viene abajo, sepultándolos. Y aquí
es donde empieza la temporada.
El equipo está vivo, pero no
puede ponerse en contacto con Atlantis. La nave de Michael detecta
que algo ha pasado en las instalaciones, así que se dirige a
toda velocidad hacia el planeta. Por suerte la coronel Carter envía
un equipo de rescate antes de que llegue Michael y luego se cuelan en
su nave y rescatan a Teyla, justo cuando se pone de parto. Al final
del capítulo parece que Michael muere una vez más, pero
ya se sabe que de estas cosas no puede uno fiarse.
Samantha Carter es relevada del mando y
es sustituida por Richard Woolsie, el representante americano de la
I. O. A. (la I. O. A. es como la ONU pero toma las decisiones finales
que afectan al Proyecto Stargate y está formada por miembros
de distintos países). Woolsie ya salió varias veces en
la serie y también en la de Stargate SG-1, así que no
es que sea un personaje del todo nuevo. Una de las cosas que no me
gustaron al principio de esta temporada es que Woolsie sustituyera a
Carter, porque Carter me encanta y Woolsie es un estirado que siempre
acata las normas a rajatabla, aunque según avanzan los
capítulos empiezas a acostumbrarte a él y a cogerle
simpatía.
En los primeros capítulos
encuentran una cura a la enfermedad del clon de Beckett, así
que lo sacan de la estasis y se la inoculan y se va a la Tierra,
reclamado por la I. O. A. Aunque reaparece en algunos capítulos
a lo largo de la temporada, colaborando con nuestro equipo
protagonista. En el 5x08 el equipo Atlantis vuelve a colaborar con
Todd, aquel Wraith con el que unieron fuerzas con anterioridad, y
mediante unos subterfugios y manipulaciones un tanto arriesgadas lo
ponen al frente de los Wraith y de esta manera se calma un poco lo de
la guerra entre Wraith y humanos y se llega a una tregua.
En el 5x10 Daniel Jackson va de visita
a Atlantis, donde han encontrado el laboratorio de un Antiguo sobre
el que Daniel estaba investigando. Con ayuda de Mckay examina todo lo
que hay en el laboratorio pero por accidente activan un extraño
aparato que emite una señal que atrae a un nuevo y poderoso
enemigo, que se llevan a Daniel y a Mckay a su planeta y los obliga a
activar una poderosa arma contra los Wraith, que puede acabar con
ellos pero que tiene unos efectos secundarios tremendos. Este
aparato, una vez activado, destruye las naves Wraith que entran en el
hiperespacio, pero si algún Stargate se activa acaba
explotando. Todd, que en ese momento estaba realizando una misión
con una parte del equipo Atlantis, una de sus naves-colmena Wraith
explotar al entrar en el hiperespacio y cree que los humanos lo han
traicionado, que han encontrado el aparato y lo han activado, y se lo
toma fatal. Se amotina y se adueña de la nave y le declara la
guerra a Atlantis. Por su parte, Daniel y Mckay tienen que vérselas
con sus captores y tratar de desconectar el aparato antes de que
ocasione más daños. Esto dura dos capítulos.
En el 5x14 regresa Michael. Sí,
amigos, no murió como pensábamos. Michael se infiltra
en Atlantis y se hace con el control de la ciudad y lo que pretende
es llevarse al hijo de Teyla. No lo consiguen, como es de esperar, y
al final del capítulo acaba muriendo, de una vez por todas, lo
cual es una pena porque era un villano genial, pero esta temporada
era la última y había que ir cerrando algunas cosas.
El capítulo 5x19 es el que más
me ha gustado de esta temporada pues transcurre en una realidad
alternativa. El capítulo es en plan CSI. John Sheppard es un
detective en las Vegas y tiene que investigar un asesinato, y resulta
que el asesino es el Wraith Todd, que está atrapado en la
Tierra. Al final del capítulo Todd consigue enviar una señal
al espacio, y esta señal llega hasta los Wraith en nuestra
realidad y así es cómo descubren por fin la ubicación
de la Tierra.
Así que en el último
capítulo varias naves-colmena Wraith se dirigen a la Tierra y
para detenerlas a nuestros protagonistas no les queda otra que irse
con Atlantis a la Tierra para proteger el planeta. La batalla final
es espectacular, pero este último capítulo te deja un
regusto a decepción, pues la serie fue cancelada sin darle in
final al tema de los Wraith, y te quedas con las ganas. Al menos en
Stargate SG-1 hicieron dos películas para cerrar las dos
tramas principales. Con ésta también iban a hacer una,
titulada Stargate Extinction, pero al final quedó en nada. Una
lástima.
viernes, 30 de agosto de 2013
Stargate Atlantis. 4ª temporada (¡Ojo Spoilers!)

En la explosión de la torre
Elisabeth Weir queda gravemente herida y parece que no pueden hacer
nada por ella, así que el doctor Mckay toma la decisión
de activar los nanitos Replicantes que Elisabeth alberga en su
interior desde la temporada pasada, los cuales la regeneran de sus
heridas pero así deja de ser enteramente humana para ser en
parte Replicante.
Ante el poco tiempo que les queda para
que el escudo desaparezca, el equipo Atlantis decide arriesgarlo todo
y viajan al planeta de los Replicantes en un Jumnper (que posee la
capacidad de hacerse invisible) para llevarse un MPC, que mantendrá
el escudo activo por más tiempo. Elisabeth va con ellos, ya
que con su nueva característica Replicante puede guiarlos por
el planeta a la perfección. Gracias a ella consiguen el MPC
sin ser detectados, pero entonces Mckay tiene una brillante idea:
activar de nuevo el comando que los Antiguos programaron inicialmente
en los Replicantes para que ataquen a los Wraith, pero la misión
es harto peligrosa, pues deben llegar hasta el Núcleo de la
ciudad para poder programar el comando. Al final lo consiguen, pero
son descubiertos por los Replicantes y Elisabeth los contiene,
sacrificándose ella misma para que los demás puedan
escapar.
Así que después de esto
encuentran un nuevo planeta donde asentar Atlantis y como a
Elisabeth la dan por muerta envían a alguien desde el Comando
Stargate para que asuma el mando: la coronel Samantha Carter, uno de
los personajes míticos de la serie original, Stargate SG-1, y
de los más importantes del universo Stargate. Nadie mejor que
ella para dirigir Atlantis.
Al principio tiene algunos roces con
algunos miembros del equipo, pero enseguida estrechan lazos y se
convierten en una piña.
Hacia la mitad de la temporada un
Wraith le pide ayuda al equipo Atlantis para desactivar el comando de
los Replicantes que hace que ataquen a los de su especie, ya que los
están derrotando. De entrada se niegan, pero al saber que los
Replicantes están arrasando planetas de humanos para que los
Wraith no puedan alimentarse, se sienten responsables y acceden a
ayudarle.
Esta trama dura varios capítulos,
del 4x09 al 4x12, tras los cuales destruyen definitivamente a los
Replicantes (o eso parece), aunque dejan una pequeña puerta
abierta. La otra trama afecta al pueblo de Teyla, los Athosianos, que
han desaparecido de su asentamiento sin dejar rastro, y parece obra
de los Wraith. Además Teyla está embarazada y el padre
es uno de los desaparecidos, con lo que no descansará hasta
saber qué ha sido de ellos. Esto no sucederá hasta los
últimos capítulos.
En el 4x18 surge una epidemia que está
haciendo estragos entre los Wraith y descubrimos quién es el
responsable, el mismo que se llevó al pueblo de Teyla:
Michael, que siempre aparece al final. Michael está creando
una nueva versión de su ejército Wraith y por eso se
llevó a los Athosianos, para convertirlos en sus soldados.
Además Michael secuestra a Teyla, pues pretende utilizar a su
hijo, cuando nazca, para mejorar a sus soldados Wraith. Mientras
tanto, el resto del equipo Atlantis se pone a buscarla y llegan a una
estación repetidora Wraith donde creen que puede estar Teyla,
pero no la encuentran a ella sino a un clon del doctor Beckett, que
ignora que es un clon y tampoco sabe que el Beckett de verdad murió
el año pasado. De hecho sus recuerdos desde el principio de la
3ª temporada son diferentes. Cuando llevaron a los Wraith
convertidos en humanos a aquel planeta, entre los que se encontraba
el propio Michael, él se quedó con ellos y Michael lo
obligó a trabajar para él, y es lo que ha estado
haciendo durante estos dos años. El equipo lo pone al tanto de
todo lo que ha pasado desde entonces y descubren que padece una
enfermedad degenerativa que lo está matando, así que lo
ponen en estásis hasta descubrir una cura. Así que
hasta la 5ª temporada, nada.
Debo decir que esta temporada me ha
gustado mucho. Me encantó que Samantha Carter se incorporara a
la serie, pues es mi personaje favorito de la serie original, en la
que permaneció los 10 años que duró, aunque por
otro lado fue una pena que Elisabeth Weit tuviera que “morir”. La
trama de los Wraith y los Replicantes también estuvo
interesante, aunque al final tanto investigar el comando no sirvió
para nada ya que acabaron con ellos a lo bruto, destruyendo su
planeta.
Me gustó especialmente el 4x17,
en el que Teal'c, otro de los protagonistas de la serie original,
aparece de visita y eso mola porque esta temporada habría
corrido paralela a la 11ª temporada de aquella, si la hubieran
hecho, y el capítulo sirve para saber qué ha sido de
él. Además mola verlo con Ronon codo con codo,
repartiendo leña a los Wraith (¡ellos dos solos contra
20 o 30!).
También me encantó que
Michael volviera en los últimos capítulos, porque es un
villano cojonudo para el SG- Atlantis. El último capítulo
es de los mejores, aunque el final de temporada en sí no es
tan impactante.
Por accidente, Sheppard acaba viajando
48.000 años al futuro y descubre que el mar del planeta se ha
secado y que no queda nadie en Atlantis. Un holograma de un anciano
Mckay le cuenta lo que pasó en su ausencia y así sabe
que cuando finalmente encontraron a Teyla fue demasiado tarde, estaba
muerta y Michael utilizó a su bebé para mejorar a sus
Wraith y exterminó a todos los humanos y Wraith de la Galaxia
Pegaso. Así que Sheppard trata de regresar de vuelta a su
época para impedir que ocurra todo esto.
La temporada también tiene unos
cuantos capítulos independientes, como es habitual, pero son
en su mayoría buenos. Ahora una temporada más y se
acabó.
lunes, 29 de julio de 2013
Stargate Atlantis. 3ª temporada (¡Ojo Spoilers!)
Al final de la 2ª temporada una
facción de los Wraith, representada por Michael, le pedía
ayuda a Atlantis para vencer a la otra facción Wraith con la
que estaban en guerra (en realidad no se lo pedían, los
amenazaba). Lo que querían era el retrovirus creado por
Beckett que convierte a los Wraith en humanos y usarlo en la otra
facción para alimentarse de ellos. Atlantis accede, claro,
pero resulta ser todo una trampa de los Wraith para descubrir la
ubicación de la Tierra, lo cual consiguen al final, y se
dirigen rumbo a la Tierra, con McKay y Ronon atrapados en la nave.
En esta temporada le dedican los dos
primeros capítulos al desenlace de esta trama. Resulta que
Michael no sabía de esta traición, que fue cosa de la
Reina Wraith, y descubre que debido a lo que le hicieron en Atlantis
(convertirlo en humano, aunque luego regresó a su estado de
Wraith) es considerado un paria entre los suyos y ni siquiera le
dejan campar a sus anchas por la nave colmena. Así que cuando
descubre que Sheppard se ha colado en la nave decide ayudarle a
rescatar a sus amigos y a destruir las dos naves antes de que lleguen
a la Tierra. Rescatan a Ronon y McKay, destruyen una de las naves,
los teletransportan a la Dédalo y para deshacerse de los
Wraith de la nave restante utilizan el retrovirus de Beckett,
convirtiéndolos a todos en humanos. Con la conversión
olvidan todo recuerdo de sus vidas como Wraiths, y los trasladan a
todos a un planeta donde los tendrán controlados y les
suministrarán periódicamente el retrovirus. A Michael
también se lo inoculan porque es demasiado peligroso dejarlo
libre, pero al final dejan de tomarlo, recuperan sus recuerdos,
vuelven a convertirse en Wraiths y se rebelan y a los de Atlantis no
les queda otra que bombardear el planeta. Hasta el final de la
temporada no se sabe si Michael ha muerto realmente o no.
![]() |
Los Asurans |
El equipo Atlantis no solo se enfrenta
a los Wraith en esta temporada, pues conoce a un nuevo enemigo igual
de jodido, los Asurans, que en realidad son Replicantes como los que
salieron en Stargate SG-1, digamos que son como sus hermanos mayores.
Estos Replicantes fueron creados por los Antiguos como arma contra
los Wraith, pero no pudieron controlarlos y decidieron destruirlos.
Unos pocos sobrevivieron y se replicaron y replicaron, y juraron
acabar con los Antiguos y todo aquello relacionado con ellos, así
que cuando Sheppard y compañía los conocen y dicen que
vienen de Atlantis, los encierran y se dirigen hacia Atlantis para
destruirla. Por suerte no todos los Replicantes piensan igual y uno
de ellos los ayuda a solucionar la papeleta.
El 3x06 es uno de los capítulos
que más me gustaron de la temporada, porque Elisabeth Weir se
despierta en un psiquiátrico y le hacen creer que todo lo de
Atlantis, los Stargate y los Wraith es una alucinación de su
mente enferma, y ella llega a creérselo. Lo que pasa en
realidad es que ha sido infectada con nanitos de los Replicantes
(viene del capítulo anterior) y estos están atacando su
cerebro. Ella cree estar en un psiquiátrico pero en realidad
se encuentra en la enfermería de Atlantis, en coma. No es que
sea original, ya hicieron lo mismo en al menos dos series que he
visto, Buffy y Smallville, pero me gusta ver cuando el protagonista
duda de su cordura.
Otra cosa guay de esta temporada es que
algunos de los principales personajes de la serie original, Stargate
SG-1, intervienen en algunos capítulos, como Samantha Carter,
el general Landry, que está al frente del Comando Stargate
desde la 9ª temporada, y no podía faltar el general
O’Neill (Richard Dean Anderson dejó la serie tras la 8ª
temporada pero salió en algún que otro episodio durante
las dos últimas temporadas) Curiosamente, en uno de los
primeros capítulos de la 10ª y última temporada
los miembros del SG-1 fueron los que arribaron a Atlantis. Esto mola.
Pero sigamos hablando de la temporada.
![]() |
Michael haciendo de las suyas |
En el 3x10 y el 3x11, capítulo
doble, (me encanta cuando ocurre esto) un grupo de Antiguos llega a
Atlantis. Se suponía que ya no quedaban, que todos habían
ascendido, y el SG Atlantis se sorprende de su existencia. Pero esa
sorpresa y alegría se torna en rabia e indignación
cuando estos Antiguos les dan 48 horas para abandonar Atlantis y
regresar a la Tierra. Ya se sabe, ahora que ellos están aquí,
los humanos no pintan nada en su ciudad, y no les queda otra que
marcharse. Al final del 3x10 los Replicantes atacan la ciudad de
Atlantis. Los Antiguos se creen a salvo, pues la programación
de estos les impedía hacer daño a sus creadores, pero
en el 3x05 McKay alteró su programación para tratar de
detenerlos y ahora dicha restricción ya no existe, y se hacen
con la ciudad, acabando con todos los Antiguos. Así que
nuestros protagonistas vuelven a juntarse y se infiltran en Atlantis
para tratar de recuperar la ciudad.
Otro capítulo importante es el
3x17, pues en él uno de los personajes principales muere, algo
que no te esperas, y todos se quedan muy tocados. En el 3x19 regresa
Michael. No podía estar muerto, es un villano demasiado guay.
Michael está haciendo experimentos con el insecto Iratus ( es
del que evolucionaron los Wraith) y está creando su propio
ejército de Wraiths evolucionados y se convierte en una seria
amenaza para el SG Atlantis, pues son jodidos de vencer. Al final del
capítulo se escapa, así que es de prever que Michael y
su ejército regresarán a escena en la 4ª
temporada.
El final de la temporada es bastante
bueno. Los Asurans (los Replicantes) regresan y esta vez atacan
Atlantis con su arma más potente. Con la defensa que tiene la
ciudad no pueden hacerles frente, así que optan por activar
los propulsores y trasladarse a otro planeta (no olvidemos que es una
nave), pero en el despegue la ciudad sufre graves daños y
acaban perdidos en el especio, varados como una botella en el mar y
con oxígenos para solo 24 horas. Así que la cosa pinta
interesante para el arranque de la 4ª temporada.
Estoy viendo más o menos una
temporada al mes de esta serie, para que no se me haga pesado, y a
veces la veo un poco a la fuerza, porque quiero terminar con las 5
temporadas y pasar a otra cosa, pero la verdad es que me está
gustando mucho más que la serie original, Stargate SG-1. De
vez en cuando hay capítulos de relleno que no aportan mucho,
pero de todas formas me sigue pareciendo muy buena serie y esta
temporada me ha encantado, sobretodo porque introducen a un nuevo
enemigo, y lo de esas apariciones estelares fue sensacional. El final
ha estado a la altura de lo que llevo visto y en un par de semanas, a
lo sumo, me pondré con la 4ª.
jueves, 20 de junio de 2013
Stargate Atlantis. 2ª temporada (¡Ojo Spoilers!)
Al final
de la 1ª temporada los Wraith ponían a Atlantis bajo
asedio, pues solo a través de la ciudad pueden llegar hasta la
Tierra y la ciudad no dispone de defensa alguna. El escudo está
inactivo y hay pocas armas. Entonces, antes de que lleguen, por el
Stargate surge una unidad de soldados procedentes de la Tierra, que
vienen a ayudarles, y su líder le dice a Weir que la nave
dédalo se dirige hacia ellos desde la Tierra con un MPC a
bordo (sin él, el escudo no funciona), así que tienen
que resistir como sea hasta que llegue.
Al final
de la 1ª temporada las cosas pintaban bastante mal para Atlantis
y en el 2x01 siguen igual. Cuando parece que ya no hay nada que
hacer, que es el fin, entonces aparece la Dédalo salvándoles
el culo (lo cual está cogido por los pelos; se supone que iban
a tardar 4 días y al final llegan al término del
primero). Con ese MPC pueden activar el escudo para defenderse de
próximos ataques, pero no de forma permanente, para eso
necesitan tres. Entonces detectan la llegada de 12 naves colmena
Wraith, ante las cuales el escudo no aguantará mucho tiempo.
Así que ponen en marcha un arriesgado plan: les hacen creer
que están dispuestos a autodestruir la ciudad antes que
entregársela, detonan una bomba nuclear sobre Atlantis con el
escudo puesto y activan inmediatamente el camuflaje del escudo,
convenciéndoles efectivamente de que la ciudad ya no existe y
quedando a salvo del radar de los Wraith.
Esta 2ª
temporada sigue el mismo plan que la 1ª; viajes a otros
planetas, enfrentamientos con los Wraith, nuevos descubrimientos
acerca de los Antiguos y sobre Altantis... Pero también tiene
unas cuantas novedades bastante interesantes. El Dédalo se
queda en Atlantis para ayudarlos en la lucha contra los Wraiths,
aunque de vez en cuando viaja a la Tierra para informar a sus
superiores. Un nuevo personaje se une al equipo Atlantis, Ronon, un
tipo rudo y experto en un montón de técnicas de combate
que era utilizado por los Wraith como presa humana; lo soltaban en un
planeta y le daban caza como diversión. Shepard lo ayuda a
librarse de su yugo y a regresar a su planeta, pero resulta que los
Wraith lo arrasaron por completo, así que decide quedarse en
Atlantis. Ronon está interpretado por Jason Momoa, que parece
haberse especializado en hacer de bárbaro (Ronon, Khal Drogo,
Conan y parece que también está interesado en encarnar
a Kratos en la gran pantalla).
El
doctor Beckett crea un retrovirus que puede convertir a los Wraith en
humano, pero la primera vez que lo prueba en un Wraith tiene el
efecto contrario, convirtiéndolo en un monstruo aún más
terrible. La segunda versión sí tiene el éxito
esperado y consiguen convertir a un Wraith en un humano (2x18,
“Michael”) y éste no recuerda quién es ni dónde
está. El capítulo comienza desde el punto de vista de
Michael y no es hasta la mitad del capítulo que descubrimos la
verdad sobre él. Para mí este es el mejor capítulo
de la temporada, porque Michael acabará convirtiéndose
en uno de los peores enemigos del equipo de Atlantis (lo sé
por la Wikipedia), y hasta ahora nuestros protagonistas no tenían
ningún enemigo individual, solamente los Wraith a modo
general. Y por qué no decirlo, Michael mola.
El final
de la temporada me pareció bastante bueno para lo que es la
serie. Resulta que los Wraith están inmersos en una guerra
civil y el líder de uno de los bandos, que resulta ser
Michael, que ha regresado a su estado Wraith, le pide ayuda a
Atlantis. Quiere el retrovirus de Beckett para convertir en humanos a
los del otro bando y así poder alimentarse de ellos. Si no le
ayudan, revelará a todos los Wraith que Atlantis no fue
destruida, así que no tienen más remedio que ayudarles.
Lo bueno viene al final, pues todo esto ha sido una trampa de Michael
para descubrir la ubicación de la Tierra, la cual consiguen.
Así que las cosas pintan interesantes para la 3ª
temporada.
A
grandes rasgos esta ha sido una buena temporada, aunque aquí
ya empiezas a meter algunos capítulos de relleno que no
aportan gran cosa, pero en general bien. Lo dicho, dentro de poco la
3ª.
jueves, 9 de mayo de 2013
Stargate Atlantis. 1ª temporada (¡Ojo Spoilers!)
No es algo que me suela ocurrir muy a
menudo, pero este spin-off me ha gustado más que la serie original.
Stargate Atlantis es un spin-off de Stargate SG-1 y es paralela a la
8ª temporada de esta. En el 7x22 se producía una espectacular
batalla entre las Fuerzas Aéreas y las tropas de Anubis sobre la
Antártida, y allí el SG-1 encontraba un puesto avanzado de los
Antiguos, con cuyas armas conseguían derrotar a las tropas de
Anubis.
En el piloto de la serie, se ha
establecido un grupo de investigación en el puesto de los Antiguos
para tratar de averiguar donde está la ciudad de Atlantis y cómo
llegar hasta ella. El grupo está al mando de la doctora Elisabeth
Weir, que estuvo brevemente al frente del Proyecto Stargate en el
7x22 y 8x01 (la actriz que la interpretó en el 7x22 era otra), y
está formado entre otros por el doctor McKay, un físico bastante
arrogante que se considera el mayor experto mundial sobre el Stargate
(salió en 3 capítulos de la serie original) y el doctor Beckett,
que es médico de verdad y posee el gen Antiguo.
Para averiguar qué fue de la ciudad
de Atlantis hay que activar el trono de los Antiguos, y solo alguien
con el gen Antiguo puede hacerlo. Ahí es donde entra el doctor
Beckett, aunque no lo domina del todo.en el piloto aparecen Daniel
Jackson y Jack O'Neill, que viene a comprobar cómo va la cosa. El
equipo de Weir descubre que la ciudad de Atlantis se encuentra en la
Galaxia Pegaso, y para llegar a ella necesitan un MPC (fuente de
energía de los Antiguos), pues llamar a un Stargate de otra galaxia
requiere una gran cantidad de energía.
Mientras O'Neill está reunido con
Weir, el mayor Sheppard, el piloto que llevó a O'Neill hasta allá,
se sienta en el trono de los Antiguos sin querer (no sabe nada de los
Stargates, Antiguos y demás) activándolo al instante. Resulta que
Sheppard tiene el gen Antiguo y es mucho más potente que el de
Beckett, así que Weir le pide a O'Neill que se lo ceda a su equipo,
lo que acaba haciendo a regañadientes. Ponen a Sheppard al tanto de
todo lo referente a los Antiguos y tras pensárselo un poco, acepta,
y parte con el equipo de Weir hacia Atlantis. Ya en la mítica
ciudad, se meten en un berenjenal de cuidado.
Atlantis es una inmensa ciudad con
forma de estrella y está toda automatizada. Cuando el equipo
Atlantis llega, esta lleva milenios abandonada, y se encuentra
hundida en el mar, protegida por un escudo de fuerza. A través de
los archivos de la ciudad descubren que, al llegar a Pegaso, los
Antiguos despertaron a un terrible enemigo, los Wraith, de los que
solo pudieron protegerse gracias al escudo de fuerza, pero al final
no les quedó otra que hundir la ciudad y huír de regreso a la
Tierra.
El escudo de fuerza funciona cono 3
MPC, y al activar de nuevo la ciudad, descubren que están casi
agotados, y si no encuentran unos nuevos en cuestión de horas, el
escudo desaparecerá y todos morirán ahogados. ¿Y por qué no
regresan a casa por el Stargate, te estarás preguntando? Pues porque
necesitan un MPC para llamar a casa, y como no hay, pues están allí
atrapados.
Así que un grupo de expedición viaja
por el Stargate al planeta más cercano, esperando encontrar allí
algún MPC. En el planeta encuentran un poblado de humanos, los
athosianos, y su líder, Teyla, le habla a Sheppard sobre los Wraith,
una terrible raza similar a vampiros que duermen durante 100 años y
al despertar cazan a los humanos para alimentarse de su energía
vital. En estas aparecen unas naves Wraith que atacan el poblado y se
llevan a muchos athosianos, así como a miembros del equipo de
Atlantis. Sheppard descubre adónde se los han llevado y va con un
pequeño grupo a tratar de rescatar a unos y otros. Desgraciadamente
sufre algunas bajas importantes y esta operación de rescate provoca
que toda la raza Wraith se despierte antes de tiempo, con lo que
ahora están bien jodidos, además de que han puesto a toda la
galaxia en peligro.
Lógicamente, con todo esto, no
encuentran ningún MPC, y cuando la ciudad parece que va a inundarse,
se activa un protocolo de seguridad y la ciudad asciende a la
superficie.
Sheppard y los miembros supervivientes
de su equipo llevan a los athosianos a Atlantis y Teyla se une
oficialmente a su equipo.
Todo esto ocurre en el piloto, que en
realidad son dos capítulos, y los que siguen son similares a los de
la serie original. Unos transcurren en la propia ciudad, en otros
visitan otros planetas, conociendo nuevas civilizaciones y a veces
acabando a la gresca, buscando el dichoso MPC, y en otros se
encuentran con los Wraith y también tienen que andar a la gresca.
Como he dicho al principio, la serie
me ha gustado más que su predecesora. En Stargate SG-1 había muchos
capítulos que no aportaban nada, de puro relleno y tenías que
verlos a la fuerza. Aquí eso no pasa (al menos de momento). Todos
los capítulos son más o menos buenos, y los Wraith son un enemigo
mucho más guay que los goa'ulds. Su aspecto es acojonante (imagina a
Marilyn Manson con pelo blanco largo y dientes afilados) y son muy
difíciles de vencer.
El final de temporada es muy bueno,
muy intenso y trepidante, otro doble capítulo en el que los Wraith
ponen Atlantis bajo asedio y la ciudad sugue sin escudo y apenas hay
armas, así que la cosa está bastante jodida.
Bueno, a ver si retomo la 2ª
temporada en un par de semanas.
viernes, 4 de enero de 2013
Stargate. Continuum (¡Ojo Spoilers!)
La película pone punto y final a la trama de los goa'ulds, que ocupó las ocho primeras temporadas de la serie Stargate SG-1. La película trata sobre viajes en el tiempo, paradojas temporales y todo el tema. Esta ya es la tercera vez que sale lo de los viajes en el tiempo en la serie, pero a mí es algo que me encanta, así que no me importa pasar otra vez por lo mismo.
Baal es el último Señor del Sistema que queda con vida y al comienzo de la película la Tok'Ra va a someterlo al ritual de la extracción, es decir, que lo extraerán de su anfitrión, lo meterán en un tubo y luego lo aplastarán contra el suelo. Y el SG-1 está ahí, claro, para ser testigos del fin del último goa'uld. Entonces Baal les dice que él no es el verdadero Baal, que es un clon, y que no podrán hacer nada por detener al verdadero.
Baal ha viajado en el tiempo a 1939, a bordo de un barco que está cruzando el Ártico, el cual lleva el Stargate encontrado en Egipto rumbo a Norteamérica para ponerlo a salvo ante la inminente guerra. Baal mata a toda la tripulación y hace encallar el barco. De esta forma el Stargate nunca llegó a Norteamérica, nunca hubo Comando Stargate ni se acabó con los goa'ulds. Mientras, en el presente, en el ritual de extracción, las personas empiezan a desaparecer y luego empiezan a hacerlo los edificios. Mitchell, Jackson y Carter consiguen activar el Stargate y colarse por él antes de que la onda de tiempo los alcance. Cuando cruzan el Stargate de la Tierra, lo hacen en la nueva línea temporal. Se ponen en contacto con las Fuerzas Aéreas y les cuentan su historia, pero no les creen. El general Landry sí, pero no les va a dejar acercarse al Stargate y viajen en el tiempo, porque para él su línea temporal está bien como está, así que a los tres no les queda otra que limitarse a vivir allí una vida normal.
Al cabo de un año llega Baal con todas sus naves, dispuesto a invadir la Tierra, y el Presidente recurre al trío para que salven la situación (claro está, Daniel le suelta un "se lo dije" en toda la cara). Y la única forma de salvar el mundo es viajar al pasado e impedir que Baal reescriba la historia.
La película tiene algunos momentos lentos y aburridos en los que parece no pasar nada, como la parte del Ártico y los tres protagonistas viviendo en la nueva línea temporal, pero a partir de la invasión de Baal las cosas empiezan a ponerse realmente interesantes y ya no hay un segundo de descanso. En general la historia me ha gustado y me ha parecido bastante buena, aunque más tarde, al pensar en ella, me fijé en que tenía algunos fallos. Es lo que pasa con los viajes en el tiempo, que tienes que dejarlo todo bien atado para que la cosa no chirríe. Y algunas cosas no quedan tan bien explicadas. Vamos, que le doy un 6 sobre 10.
Bueno, ahora ya puedo decir que he acabado con esta serie. Ufff. Aún quedan la de Atlantis y la de Stargate Universe, pero voy a dejar pasar algo de tiempo antes de meterle mano.
Ahora a otra cosa.
Baal es el último Señor del Sistema que queda con vida y al comienzo de la película la Tok'Ra va a someterlo al ritual de la extracción, es decir, que lo extraerán de su anfitrión, lo meterán en un tubo y luego lo aplastarán contra el suelo. Y el SG-1 está ahí, claro, para ser testigos del fin del último goa'uld. Entonces Baal les dice que él no es el verdadero Baal, que es un clon, y que no podrán hacer nada por detener al verdadero.
Baal ha viajado en el tiempo a 1939, a bordo de un barco que está cruzando el Ártico, el cual lleva el Stargate encontrado en Egipto rumbo a Norteamérica para ponerlo a salvo ante la inminente guerra. Baal mata a toda la tripulación y hace encallar el barco. De esta forma el Stargate nunca llegó a Norteamérica, nunca hubo Comando Stargate ni se acabó con los goa'ulds. Mientras, en el presente, en el ritual de extracción, las personas empiezan a desaparecer y luego empiezan a hacerlo los edificios. Mitchell, Jackson y Carter consiguen activar el Stargate y colarse por él antes de que la onda de tiempo los alcance. Cuando cruzan el Stargate de la Tierra, lo hacen en la nueva línea temporal. Se ponen en contacto con las Fuerzas Aéreas y les cuentan su historia, pero no les creen. El general Landry sí, pero no les va a dejar acercarse al Stargate y viajen en el tiempo, porque para él su línea temporal está bien como está, así que a los tres no les queda otra que limitarse a vivir allí una vida normal.
Al cabo de un año llega Baal con todas sus naves, dispuesto a invadir la Tierra, y el Presidente recurre al trío para que salven la situación (claro está, Daniel le suelta un "se lo dije" en toda la cara). Y la única forma de salvar el mundo es viajar al pasado e impedir que Baal reescriba la historia.
La película tiene algunos momentos lentos y aburridos en los que parece no pasar nada, como la parte del Ártico y los tres protagonistas viviendo en la nueva línea temporal, pero a partir de la invasión de Baal las cosas empiezan a ponerse realmente interesantes y ya no hay un segundo de descanso. En general la historia me ha gustado y me ha parecido bastante buena, aunque más tarde, al pensar en ella, me fijé en que tenía algunos fallos. Es lo que pasa con los viajes en el tiempo, que tienes que dejarlo todo bien atado para que la cosa no chirríe. Y algunas cosas no quedan tan bien explicadas. Vamos, que le doy un 6 sobre 10.
Bueno, ahora ya puedo decir que he acabado con esta serie. Ufff. Aún quedan la de Atlantis y la de Stargate Universe, pero voy a dejar pasar algo de tiempo antes de meterle mano.
Ahora a otra cosa.
Stargate. El Arca de la Verdad (¡Ojo Spoilers!)
Esta película pone punto y final a la trama de los Ori, que ocupó las dos últimas temporadas de la serie Stargate SG-1. Los tíos son muy listos, en vez de dejarlo todo cerrado al acabar la serie, te dejan todo colgando y te tienes que ver las películas para saber cómo acaba. Pero al menos lo cierran aquí, no como otras series que no tienen final. A mí no me importa, si me he tragado las diez temporadas, bien me puedo ver dos películas más.
(Advertencia: antes de ver esta película tienes que haberte visto al menos las dos últimas temporadas de la serie, o al menos haberte leído las reseñas que hice sobre ellas, de lo contrario no te enterarás de la misa la mitad).
En esta película sabemos por fin lo que pasó con los Ori después de que Daniel enviara el arma de Merlín a su galaxia y la activara en el 10x14. Efectivamente, el arma destruyó a los Ori, pero Adria, la hija de Vala, que murió en el 10x19, ascendió, se hizo con todo el poder de los Ori y ahora es aclamada como una diosa, y envía a los Priores y a sus seguidores por toda la galaxia, convirtiendo planeta tras planeta a su religión, ya que su poder proviene de la fe de la gente.
El Arca de la Verdad es un arma hecha por los Antiguos como último recurso contra los Ori. Al ser activada te muestra la verdad acerca de los Ori, que no son dioses, que no van a ascender a sus seguidores y que los utilizan para aumentar su poder. Los Antiguos enterraron el Arca porque creen en el libre albedrío y respetan las creencias de los demás y todo eso, y el SG-1 se pone a buscarla porque es su única esperanza de abrirles los ojos a los seguidores de los Ori.
Quitando cierta trama secundaria, que me supo mucho a relleno (la película tiene que llegar hasta la hora y media habitual), la película me ha gustado mucho. No tiene ningún momento de aburrimiento y su final me pareció perfecto, tal y como tenía que acabar. Aunque más que una película me sentí como si estuviera viendo uno de esos dobles capítulos tan habituales en la serie. En resumen, que me lo he pasado de maravilla. Ahora una película más y se acabó.
(Advertencia: antes de ver esta película tienes que haberte visto al menos las dos últimas temporadas de la serie, o al menos haberte leído las reseñas que hice sobre ellas, de lo contrario no te enterarás de la misa la mitad).
En esta película sabemos por fin lo que pasó con los Ori después de que Daniel enviara el arma de Merlín a su galaxia y la activara en el 10x14. Efectivamente, el arma destruyó a los Ori, pero Adria, la hija de Vala, que murió en el 10x19, ascendió, se hizo con todo el poder de los Ori y ahora es aclamada como una diosa, y envía a los Priores y a sus seguidores por toda la galaxia, convirtiendo planeta tras planeta a su religión, ya que su poder proviene de la fe de la gente.
El Arca de la Verdad es un arma hecha por los Antiguos como último recurso contra los Ori. Al ser activada te muestra la verdad acerca de los Ori, que no son dioses, que no van a ascender a sus seguidores y que los utilizan para aumentar su poder. Los Antiguos enterraron el Arca porque creen en el libre albedrío y respetan las creencias de los demás y todo eso, y el SG-1 se pone a buscarla porque es su única esperanza de abrirles los ojos a los seguidores de los Ori.
Quitando cierta trama secundaria, que me supo mucho a relleno (la película tiene que llegar hasta la hora y media habitual), la película me ha gustado mucho. No tiene ningún momento de aburrimiento y su final me pareció perfecto, tal y como tenía que acabar. Aunque más que una película me sentí como si estuviera viendo uno de esos dobles capítulos tan habituales en la serie. En resumen, que me lo he pasado de maravilla. Ahora una película más y se acabó.
miércoles, 2 de enero de 2013
Stargate SG-1. 10ª temporada (¡Ojo Spoilers!)
Y... se acabó. ¡Por fin! He tardado
unos seis meses en verme las diez temporadas que forman esta serie
(unas dos semanas con cada temporada y luego dejaba pasar una semana
entremedias para desconectar un poco), y ahora ya puedo respirar
aliviado y pasar a otra cosa, porque como me centré en esta serie,
he tenido que dejar muchas otras de lado.
Ha sido una serie con muchos altibajos.
Muchos capítulos de relleno que no aportaban nada a la trama
principal, algunos aburridos, otros un poco tontos, pero también
algunos realmente buenos y grandiosos, de esos que acaban siendo
mitológicos, además de unos enemigos principales formidables.
Con estas diez temporadas y sus 214
capítulos esta serie se convirtió en la serie de ciencia-ficción
más larga de la historia, pero luego llegó Smallville con sus 218
capítulos y la relegó al 2º puesto. Que tampoco está tan mal. En
general es una serie que me ha gustado mucho, con tramas muy buenas.
La única pega es que tiene un final abierto y para conocer cómo
terminan las dos tramas principales, la de los goa'ulds y la de los
Ori, tienes que verte las dos películas que hicieron para
televisión, “Stargate. El Arca de la Verdad” y “Stargate.
Continuum”. Pero bueno, hablemos de la temporada, que es lo que
toca.
Esta 10ª y última temporada sigue con
el tema de los Ori. En el último capítulo de la 9ª temporada,
cuatro naves Ori llegaban a nuestra galaxia y destruían a casi toda
nuestra flota, como si nada, y seguían su camino en su misión de
convertir a toda la galaxia a su religión. Vala Mal Doran, que
reaparece en el último capítulo, está embarazadísima y a punto de
dar a luz, pero no se ha acostado con nadie. Su embarazo es obra de
los Ori, y al nacer su hija, Adria, ésta posee los conocimientos de
los Ori y el poder de los Priores, y se desarrolla tan rápido que en
muy poco tiempo adquiere aspecto de adulto, y se convierte en la
líder del ejército de los Ori y el enemigo prinicipal del SG-1.
Vala se une oficialmente al SG-1 y pone
de su parte para detener a Adria, que aunque técnicamente es hija
suya, ella no la ve así, ya que los Ori se limitaron a utilizar su
útero cual horno, sin su consentimiento, y por mucho que trata de
razonar con ella, no es capaz de hacerle comprender la verdad acerca
de los Ori.
Merlín, el del Rey Arturo, resulta que
era un Antiguo, y ante la amenaza de los Ori construyó un aparato
que podía destruirlos, el SantGrial. Morgana Le Fay, otra Antigua,
creyó que el arma podría destruír también a los Antiguos, así
que la robó y la escondió. Esta arma es la única esperanza del
SG-1 para acabar con los Ori, así que se echan buena parte de la
temporada buscándola por distintos planetas.
Pero resulta que Morgana destruyó el
SantGrial porque creía que era demasiado peligroso, pero luego se
dio cuenta de su error y metió a Merlín en estásis, para que en un
futuro pudiera construír otro SantGrial.
El SG-1 lo encuentra, lo despierta, le
dice lo que pasa y Merlín, que no le queda mucho, transfiere sus
conocimientos sobre el arma a la mente de Daniel, éste la construye,
la envía a la galaxia Ori, y se acabó. O eso se supone, porque no
se nos confirma si ha funcionado o no. para eso hay que esperar a la
película. Bueno, eso los Ori. Otra cosa son sus seguidores, que
aunque los Ori no estén, ellos siguen expandiéndose por la galaxia,
sometiendo a todo el mundo, y siguen siendo una grave amenaza. Esto
también queda colgando y hay que esperar a la película para saber
lo que pasa.
A pesar de estos cliffhungers,
considero que ésta ha sido una buena temporada y me ha gustado
bastante. Ahora solo me queda ver las dos pelis y ya podré decir que
por fin se ha acabado.
miércoles, 12 de diciembre de 2012
Stargate SG-1. 9ª temporada
De
todas las temporadas que llevo visto de la serie, ésta es la primera
que me ha gustado casi entera, porque se ha acabado con los goa'ulds
por fin, aunque aún queda Baal pululando por ahí (ocho temporadas
son muchas temporadas para alargar una sola trama) y
son sustituidos por un nuevo enemigo, mucho más peligroso e
interesante que sus predecesores.
Esta es una temporada de grandes
cambios, con nuevos personajes y mejores historia, y esto supone un
soplo de aire fresco, tras ocho temporadas hablando siempre de lo
mismo. El primer cambio importante es que Richard Dean Anderson ya no
sigue en la serie, aunque hace algunas apariciones esporádicas a lo
largo de la temporada.
El nuevo hombre a cargo es el general
Landry, interpretado por Beau Bridges, viejo amigo de O'Neill y un
tipo bastante simpático y agradable. La otra incorporación
importante es la del teniente coronel Cameron Mitchell, interpretado
por Ben Browder. Mitchell participó en la batalla contra Anubis
sobre laAntártida y aquí lo ponen al mando del SG-1. Él quiere
dirigir al viejo equipo, pero éste se ha separado y cada uno está a
lo suyo. Carter está a cargo del Área 51, Daniel va a partir hacia
Atlantis y Teal'c está liado con sus cosas de los Jaffas, ahora que
son un pueblo libre. Mitchell trata de juntarlos de nuevo, pero no
consigue convencerlos y hace falta la amenaza de ese nuevo y
peligroso enemigo para reunir a la vieja pandilla. Pero no están
solos en esto. Durante varios capítulos los acompaña Vala Mal
Doran, interpretada por Claudia Black, que ya apareció en un
capítulo de la temporada pasada. Vala es una contrabandista
intergaláctica, una especie de versión femenina de Han Solo, un
personaje muy divertido e irónico que a mí personalmente me encanta
y que tiene mucha química con Daniel Jackson.
(Dato curioso: Ben Browder y Claudia
Black ya se conocían de antes. Los dos fueron los protagonistas
principales de Farscape, una serie de ciencia-ficción australiana
que duró cuatro temporadas más una miniserie de tres horas y que
está considerada una serie de culto por aquellos lares. Sus
personajes fueron pareja y tuvieron un hijo, así que cuando Vala
entra en escena y Mitchell le pregunta si se conocen y ella le dice
que no, que en tal caso se acordaría, pues tiene gracia).
![]() |
Vala Mal Doran, arggh... |
Ese terrible enemigo son los Ori, unos
seres ascendidos como losAntiguos ( de hecho ambos pertenecen a la
misma raza), pero a diferencia de eśtos, que defienden el libre
albedrío y no interfieren en nuestro plano de la existencia, los Ori
opinan que por el hecho de haber ascendido deben ser adorados como
dioses. Los Ori no pueden interactuar directamente con los humanos,
ese es el trato que hicieron con los Antiguos, así que utilizan a
los Priores, humanos evolucionados, para difundir su palabra. Los
Priores poseen un gran poder y con su báculo pueden hacer verdaderos
milagros, curan enfermos, resucitan muertos, pero también pueden
provocar epidemias y destruir planetas.
Por culpa de Daniel y de Vala, los Ori
descubren que nuestra galaxia está habitada y los Priores empiezan a
presentarse en distintos planetas y tratan de convencer a sus
habitantes de que se postren ante los Ori, y los que no lo hagan
serán destruidos (esto me recuerda mucho a lo de la Santa
Inquisición). Los Priores tienen un inmenso poder y es imposible
hacerles frente, pero Daniel y Carter consiguen crear un aparato que
impide a los Priores usar sus poderes temporalmente, y también
hallan la cura para esa epidemia que han extendido por varios
planetas, incluída la Tierra.
Esta temporada es fabulosa, muy
completa, con un enemigo formidable e imparable, nuevos personajes
muy interesantes y un final a la altura de la temporada, con las
naves de los Ori llegando a nuestra galaxia y destruyendo de una
tacada casi todas las naves de nuestra flota. O sea, que estamos
jodidos.
Ahora, la 10ª temporada y se acabó la
serie.
lunes, 26 de noviembre de 2012
Stargate SG-1. 8ª temporada (¡Ojo Spoilers!)
¡Por
fin se ve la luz al final del túnel! Tras alargarlo durante
ocho largas temporadas por fin se da carpetazo al tema de los
goa'ulds. La verdad, ya se estaba haciendo algo cansino, porque
cuando por fin se cargaban al villano principal, aparecía otro
para ocupar su lugar, y luego otro, y otro, y otro más. Y ya
la veía únicamente por obligación. Me alegra que
por fin concluya la trama principal, pero jamás imaginé
que esto ocurriría gracias a la intervención de otro
peligroso enemigo, los Replicantea. Pero vayamos por partes.
Al
final de la 7ª temporada tiene lugar una espectacular batalla
sobre la Antártida entre la flota de Anubis y las fuerzas del
Comando Stargate, mientras bajo el continente helado, Jack O'Neill,
gracias a los conocimientos de los Antiguos que tiene en la cabeza,
encuentra una cámara secreta y activa un arma que destruye
todas las naves de Anubis y aparentemente también a él.
Esos conocimientos pueden acabar matando a O'Neill, así que
Daniel, Teal'c y Carter lo ponen en estásis hasta hallar una
forma de quitárselos.
En
el 8x01 y 8x02, dole capítulo, Carter y Teal'c van junto Thor,
de los Asgards, a pedirle que le quite a O'Neill toda la información
de los Antiguos de la cabeza, igual que la otra vez, pero Thor no
puede ayudarles, porque ahora está liado con los Replicantes.
Los Replicantes han escapado de la burbuja de tiempo (6x12) y planean
atacar el nuevo planeta donde se han establecido los Asgards, y la
misión de Thor es impedírselo.
La
nave Replicante ataca la de Thor y secuestra a Carter. El líder
de los Replicantes resulta ser Quinto, el único de los
Replicantes humanoides con valores humanos, que quiso ayudar al SG-1
a atrapar a los otros Replicantes en la burbuja de tiempo, pero el
SG-1 lo traicionó y lo dejaron encerrado con los demás,
así que está bastante cabreado, y le da por torturar a
Carter.
La
nave Replicante se acerca al planeta Asgard y sus naves le disparan,
destruyéndola y aparentemente matando a Carter, pero luego
descubrimos que ella y Quinto están a salvo en el planeta y
que él continúa torturándola. En la nave de
Thor, éste teletransporta a O'Neill desde la Tierra, con la
esperanza de que entre sus conocimientos de los Antiguos haya una
forma para acabar con los Replicantes. Éste construye un arma
que puede separar las pequeñas piezas de que están
hechos los Replicantes e impedir que vuelvan a juntarse.
Quinto
suelta a Carter y abandona el planeta antes de que puedan usar el
arma con él, y ya en el espacio crea un nuevo Replicante
humanoide con el aspecto de Carter. Thor le quita a O'Neill la
información de los Antiguos y vuelve a ser el que era.
Mientras pasa todo esto, Baal se ha hecho con el ejército de
Anubis y empieza a atacar a los otros Señores del Sistema, y
éstos le piden ayuda al Comando Stargate, pero el SG los manda
al carajo y les dice que se busquen la vida.
A
la doctora Elisabeth Weir, que habían puesto al mando del
Comando Stargate al final de la 7ª temporada, la envían a
dirigir al equipo de Atlantis (ver Stargate Atlantis), así que
O'Neill es ascendido a general y lo ponen a él al mando (en mi
opinión una de las novedades más guays de la temporada,
como el que asciendan a Carter a teniente coronel).
Como
era de esperar, Anubis no murió en la explosión de su
nave. Anubis es medio Ascendido, así que existe como espíritu
y necesita un cuerpo que habitar. Tras conseguir uno el SG-1 lo
engaña y lo envían a un planeta helado, y no se vuelve
a saber de él hasta casi el final de la temporada.
![]() |
¡Teal'c con pelo! |
En
el 8x11 vuelven los Replicantes, y esta trama da un importante e
inesperado giro. La RepliCarter advierte al SG-1 de que Quinto está
trabajando en una forma de hacer a los Replicantes inmunes al arma
separadora, y se ofrece a ayudarles a detenerlo a cambio de que la
maten. Pero luego resulta que utiliza al SG-1 para hallar la forma de
hacerse ella y a los Replicantes inmunes al arma, mata a Quinto y se
convierte en la nueva líder de los Replicantes, y ahora ya no
hay nada que pueda destruirlos.
![]() |
¡Es el T-1000! |
Pero
la gran traca ocurre en el 8x16 y el 8x17, un doble capítulo
importantísimo y espectacular donde los haya con el que se
resuelve casi al completo lo de los goa'ulds y da carpetazo a lo de
los Replicantes.
RepliCarter
y sus Replicantes atacan a los Señores del Sistema. Matándolos
y quedándose con su territorio. Solo queda Baal, que está
aliado con Anubis, y sus naves les hacen frente como buenamente
pueden. Tan mal va la cosa que le pide ayuda al SG-1. Si los
Replicantes se imponen ya pueden darse por jodidos, así que
hacen una tregua con él y le ayudan. Mientras, Teal'c y un
grupo de Jaffas se adentran en el territorio gobernado por Baal y
toman el templo de Dakara, un lugar sagrado para ellos, su cuna de la
civilización. Al hacerlo, todos los Jaffas se dan cuenta de
que los goa'ulds no son dioses, así que se unen a Teal'c en su
rebelión y se convierten en un pueblo libre. Luego resulta que
en el templo hay un arma de los Antiguos que puede destruir a los
Replicantes para siempre (en realidad puede destruir toda la vida en
la Galaxia), y RepliCarter se dirige hacia allí para
destruirla antes de que la activen. Carter y su padre encuentran el
arma y la programan para que solo destruya a los Replicantes. A éstos
hay que destruirlos a todos simultáneamente, ya que sino se
harían inmunes, y la única forma de hacerlo es
activando todos los Stargates de la Galaxia al mismo tiempo, y para
ello le piden ayuda a Baal, que es el único que lo hizo antes.
Y de esta manera se acaba con los Replicantes.
![]() |
Dakara |
Baal
es el único Señor del Sistema que queda, pro como ahora
no hay ningún Jaffa que le haga caso, está solo y
derrotado, y ya no es ninguna amenaza. En el capítulo
siguiente, Anubis pretende activar el arma de los Antiguos para
acabar con toda la vida de la Galaxia, ya que él, en su forma
de espíritu, será el único que sobreviva. Pero
Oma DeSala, la que ayudó a Daniel a Ascender, rompe las reglas
de los Ascendidos, y se lleva a Anubis al Plano Superior, y mantiene
con él una lucha eterna, y así nos libramos de Anubis
para siempre.
El arma de los Antiguos de Dakara empezando a furrular |
El
doble capítulo final también es de la serie, porque hay
un viaje en el tiempo y se produce una paradoja temporal que amenaza
con destruirlo todo, y a mí estas cosas me chiflan.
Un
MPC, o Módulo de Punto Cero, es una fuente de energía
de los Antiguos sin la cual los aparatos Antiguos no funcionan, y
casi no quedan. Daniel descubre que hace 5.000 años Ra tenía
uno, así que el SG-1 viaja al 3.000 A. C. para hacerse con él.
Pero su sola presencia en el pasado cambia las cosas, y en el
alzamiento de los humanos en el que enterraron el Stargate, en vez de
eso, Ra se lo lleva consigo, cambiando así toda la línea
temporal. Sin Stargate, no hubo Comando Stargate, ellos nunca se
conocieron ni acabaron con los goa'ulds. Daniel, Teal'c, O'Neill y
Carter graban un mensaje de video para sus yos futuros, diciéndoles
lo que ha pasado y lo que tienen que hacer, y de éstos depende
corregir la línea temporal.
Bueno,
ya voy acabando (esta es sin duda la entrada más larga que le
he dedicado a esta serie). Solo decir que esta temporada es de las
mejores de toda la serie. También tiene capítulos de
relleno y alguno que otro aburrido, pero con lo espectaculares que
son todos estos capítulos de los que he hablado, se compensa.
Bueno, ahora solo quedan dos temporadas más y ya está.
martes, 6 de noviembre de 2012
Stargate SG-1. 7ª temporada
Lo más importante de esta temporada y lo que más ganas tenía de ver era el regreso de Michael Shanks (Daniel Jackson) a la serie. Michael Shanks dejó la serie al final de la 5ª temporada y su personaje moría y ascendía a un plano superior de la existencia, convirtiéndose en una especie de ángel guardián, y aparece en tres capítulos de la 6ª temporada. Como Ascendido a Daniel no le está permitido intervenir y solo puede limitarse a observar, pero cuando Abydos es atacado por Anubis (6x22), se implica y se enfrenta a él con sus poderes de Ascendido. Entonces algo lo expulsa de allí y desaparece, y ese "algo" es Oma DeSala, la líder de los Ascendidos que lo ha expulsado por infringir las reglas, y en el 7x01 aparece en un lejano planeta, ya como ser corpóreo, desnudo y sin recuerdo alguno de quién es. El SG-1 aparece por allí por casualidad y se sorprenden al encontrarlo vivo. Daniel no los recuerda, pero después de hablar con él decide que confía en ellos y los acompaña de regreso a la Tierra. Recupera su puesto en el equipo y tras varios capítulos recupera sus recuerdos perdidos.
Jonas Quinn se unió al equipo sustituyendo a Daniel, pero ahora que éste ha regresado decide volver a su planeta, aunque interviene en otro capítulo hacia el final de la temporada.
En esta temporada el SG-1 trata de encontrar la ciudad perdida de los Antiguos, o sea, la Atlántida, ya que en ella hay armas de gran poder que necesitan para enfrentarse a Anubis, pero como es de esperar, no la encuentran (por eso se llama "ciudad perdida", porque nadie sabe dónde está).
Como pasa en temporadas anteriores, la mayoría de los capítulos son independientes, y los goa'ulds (en concreto Anubis) aparecen solo al principio y al final, y en algún capítulo de en medio. Hay unos cuantos capítulos centrados en los Jaffas rebeldes y en la Tok'Ra, y la alianza entre éstos y los Tauri (los humanos) se enfría y deciden ir cada uno por su lado.
Anubis crea un nuevo soldado que es prácticamente indestructible, las armas de que disponen no le hacen nada y uno solo de estos nuevos soldados masacra a decenas de Jaffas. Daniel descubre un artefacto dejado por los Antiguos bajo unas ruinas en Sudamérica, a partir del cual crean unas armas que sí pueden dañar a estos supersoldados, aunque no son efectivas al 100%.
El capítulo 7x17 es el más divertido de todos. Un tipo hace un documental sobre el Stargate y cómo es el día a día, y el SG-1 no se muestra muy por la labor. Teal'c, que es de pocas palabras, no dice ni mú; O'Neill pasa de que le entrevisten; Daniel se pone a hablar de rocas de hace 5.000 años y Samantha Carter le habla de astrofísica. El 7x18, que es la conclusión del anterior, es el capítulo 150 de la serie, y es todo lo contrario. Es un capítulo duro y triste porque muere uno de los personajes asiduos de la serie y todos quedan bastante afectados. Pero lo mejor de toda la temporada es sin duda el final, un doble capítulo espectacular que supera con creces al de la temporada anterior y a todo lo visto hasta ahora.
El SG-1 encuentra en un planeta otro aparato de conocimiento de los Antiguos, como aquel de la 2ª temporada que descargaba toda la información de los Antiguos en el cerebro de O'Neill. En toda la información que contiene puede estar la ubicación de la ciudad perdida, así que el SG-1 viaja al planeta y trata de traérselo consigo. Pero Anubis también ha descubierto la ubicación del aparato y aparece con sus naves y sus tropas, y para evitar su destrucción O'Neill vuelve a descargar toda su información en su cerebro, algo que a la larga puede acabar matándolo. O'Neill les da la ubicación de la ciudad y parten hacia allí en una nave. Mientras, el general Hammond es relevado del mando del Proyecto Stargate y ponen al frente a la doctora Elisabeth Weir, una diplomática.
En el otro planeta, el SG-1 no encuentra la ciudad, sino una cámara subterránea con un trono en el centro. O'Neill se sienta en él y manipulando unos controles despliega un mapa holográfico de la galaxia y así descubren que la ciudad perdida está en la Tierra, bajo la Antártida. Allí no encuentran la ciudad, sino otra cámara con otro trono (para saber qué pasa con la ciudad perdida, véase Stargate Atlantis). Mientras, Anubis aparece sobre la Antártida con un montón de naves y tiene lugar una batalla espectacular.
En la cámara, O'Neill se sienta en el trono y activa unas armas de energía de los Antiguos, y con ellas destruye a los supersoldados, las naves goa'ulds y al propio Anubis (aparentemente). Y para salvar a O'Neill, lo introducen en una cámara de animación suspendida, hasta poder hallar una forma de sacarle toda esa información de los Antiguos del cerebro.
Bueno, pasan tantas cosas en este capítulo finale que no puedo esperar a saber cómo sigue la siguiente temporada. Cuando acabe con la que estoy, me pondŕe a ello de inmediato. Esta semana fijo.
Jonas Quinn se unió al equipo sustituyendo a Daniel, pero ahora que éste ha regresado decide volver a su planeta, aunque interviene en otro capítulo hacia el final de la temporada.
En esta temporada el SG-1 trata de encontrar la ciudad perdida de los Antiguos, o sea, la Atlántida, ya que en ella hay armas de gran poder que necesitan para enfrentarse a Anubis, pero como es de esperar, no la encuentran (por eso se llama "ciudad perdida", porque nadie sabe dónde está).
Como pasa en temporadas anteriores, la mayoría de los capítulos son independientes, y los goa'ulds (en concreto Anubis) aparecen solo al principio y al final, y en algún capítulo de en medio. Hay unos cuantos capítulos centrados en los Jaffas rebeldes y en la Tok'Ra, y la alianza entre éstos y los Tauri (los humanos) se enfría y deciden ir cada uno por su lado.
Anubis crea un nuevo soldado que es prácticamente indestructible, las armas de que disponen no le hacen nada y uno solo de estos nuevos soldados masacra a decenas de Jaffas. Daniel descubre un artefacto dejado por los Antiguos bajo unas ruinas en Sudamérica, a partir del cual crean unas armas que sí pueden dañar a estos supersoldados, aunque no son efectivas al 100%.
El capítulo 7x17 es el más divertido de todos. Un tipo hace un documental sobre el Stargate y cómo es el día a día, y el SG-1 no se muestra muy por la labor. Teal'c, que es de pocas palabras, no dice ni mú; O'Neill pasa de que le entrevisten; Daniel se pone a hablar de rocas de hace 5.000 años y Samantha Carter le habla de astrofísica. El 7x18, que es la conclusión del anterior, es el capítulo 150 de la serie, y es todo lo contrario. Es un capítulo duro y triste porque muere uno de los personajes asiduos de la serie y todos quedan bastante afectados. Pero lo mejor de toda la temporada es sin duda el final, un doble capítulo espectacular que supera con creces al de la temporada anterior y a todo lo visto hasta ahora.
El SG-1 encuentra en un planeta otro aparato de conocimiento de los Antiguos, como aquel de la 2ª temporada que descargaba toda la información de los Antiguos en el cerebro de O'Neill. En toda la información que contiene puede estar la ubicación de la ciudad perdida, así que el SG-1 viaja al planeta y trata de traérselo consigo. Pero Anubis también ha descubierto la ubicación del aparato y aparece con sus naves y sus tropas, y para evitar su destrucción O'Neill vuelve a descargar toda su información en su cerebro, algo que a la larga puede acabar matándolo. O'Neill les da la ubicación de la ciudad y parten hacia allí en una nave. Mientras, el general Hammond es relevado del mando del Proyecto Stargate y ponen al frente a la doctora Elisabeth Weir, una diplomática.
En el otro planeta, el SG-1 no encuentra la ciudad, sino una cámara subterránea con un trono en el centro. O'Neill se sienta en él y manipulando unos controles despliega un mapa holográfico de la galaxia y así descubren que la ciudad perdida está en la Tierra, bajo la Antártida. Allí no encuentran la ciudad, sino otra cámara con otro trono (para saber qué pasa con la ciudad perdida, véase Stargate Atlantis). Mientras, Anubis aparece sobre la Antártida con un montón de naves y tiene lugar una batalla espectacular.
En la cámara, O'Neill se sienta en el trono y activa unas armas de energía de los Antiguos, y con ellas destruye a los supersoldados, las naves goa'ulds y al propio Anubis (aparentemente). Y para salvar a O'Neill, lo introducen en una cámara de animación suspendida, hasta poder hallar una forma de sacarle toda esa información de los Antiguos del cerebro.
Bueno, pasan tantas cosas en este capítulo finale que no puedo esperar a saber cómo sigue la siguiente temporada. Cuando acabe con la que estoy, me pondŕe a ello de inmediato. Esta semana fijo.
miércoles, 10 de octubre de 2012
Stargate SG-1. 6ª temporada
Tenía muchas ganas de ver esta temporada porque en la anterior Michael Shanks, que encarnaba a Daniel Jackson, dejaba la serie ( aunque en esta sale en tres capítulos) y tenía curiosidad por saber por dónde iban a ir los tiros ahora. La temporada viene a seguir el mismo patrón que las otras. Los goa'ulds aparecen al principio y al final, y en algún capítulo de por medio. El resto son capítulos independientes, aventuras en otros planetas, con la Tok'Ra, los Asgards y los Replicantes. Unos pocos son muy buenos, algunos son un tostón y la mayoría son del montón. Pero me ha gustado por la incorporación del nuevo personaje, Jonas Quinn, interpretado por Corin Nemec, un científico de otro planeta que se une al SG-1 tras la muerte de Daniel. Fue en el planeta de Jonas donde Daniel se expuso a la radiación que lo mató, y por eso O'Neill no acaba de fiarse de él y no lo quiere en su equipo, pero cuando los rusos exigen que uno de los suyos se una al SG-1 (los rusos descubrieron la existencia del Stargate y a Estados Unidos no les quedó otra que "invitarlos" a codirigir el proyecto), O'Neill decide incluír a Jonas. Al principio no confía mucho en él, pero eso cambia con el tiempo.
Los capítulos que más me gustaron fueron: el 6x04, en el que se encuentra el cuerpo de una mujer congelada en la Antártida, cerca de donde se encontró el segundo Stargate. La mujer pertenece a la raza de los Antiguos, los que construyeron los Stargates y de los que supuestamente descendemos. La mujer despierta, pero no habla nuestro idioma, así que tarda mucho en hacerse entender. Lo malo es que es portadora de un virus que empieza a afectar al grupo y ella se dedica a curarlos con sus manos. Pero cada vez que lo hace su salud se resiente, hasta que al final muere sin haber dado ninguna respuesta sobre su raza, dejándonos con las ganas.
Luego el 6x12, en el que los Asgards le piden ayuda al SG-1 para enfrentarse a los Replicantes, que han invadido su planeta. Este capítulo mola porque los Replicantes han evolucionado de las arañas de Mecano hasta tener apariencia humana. La única forma de derrotarlos es encerrarlos en una burbuja de tiempo (1 segundo dentro es como 100 años fuera) y esto le dará a los Asgards tiempo para hallar una forma de destruirlos definitivamente.
Y el 6x22, que es uno de los mejores finales de temporada de esta serie que llevo visto. Daniel, como Ascendido, advierte al SG-1 de que Anubis se dirige a Abydos en busca del Ojo de Ra, un artefacto que le dará aún más poder del que ya tiene, y si lo encuentra, apaga y vámonos. Así que el SG-1 viaja a Abydos para encontrarlo antes que él. La batalla es espectacular y tiene muy buenos efectos especiales. Descubrimos algo sobre el pasado de Anubis y Daniel infringe las reglas de los Ascendidos y toma partido enfrentándose a Anubis, pero algo interviene (presumiblemente Oma DeSala) y expulsa a Daniel quién sabe adónde.
Bueno, resumiendo, que es una temporada bastante interesante. Ahora a ver si para la semana que viene me pongo con la 7ª, que tengo ganas de saber qué ha pasado con Daniel y qué va a pasar ahora que Anubis tiene el Ojo de Ra.
Los capítulos que más me gustaron fueron: el 6x04, en el que se encuentra el cuerpo de una mujer congelada en la Antártida, cerca de donde se encontró el segundo Stargate. La mujer pertenece a la raza de los Antiguos, los que construyeron los Stargates y de los que supuestamente descendemos. La mujer despierta, pero no habla nuestro idioma, así que tarda mucho en hacerse entender. Lo malo es que es portadora de un virus que empieza a afectar al grupo y ella se dedica a curarlos con sus manos. Pero cada vez que lo hace su salud se resiente, hasta que al final muere sin haber dado ninguna respuesta sobre su raza, dejándonos con las ganas.
Luego el 6x12, en el que los Asgards le piden ayuda al SG-1 para enfrentarse a los Replicantes, que han invadido su planeta. Este capítulo mola porque los Replicantes han evolucionado de las arañas de Mecano hasta tener apariencia humana. La única forma de derrotarlos es encerrarlos en una burbuja de tiempo (1 segundo dentro es como 100 años fuera) y esto le dará a los Asgards tiempo para hallar una forma de destruirlos definitivamente.
Y el 6x22, que es uno de los mejores finales de temporada de esta serie que llevo visto. Daniel, como Ascendido, advierte al SG-1 de que Anubis se dirige a Abydos en busca del Ojo de Ra, un artefacto que le dará aún más poder del que ya tiene, y si lo encuentra, apaga y vámonos. Así que el SG-1 viaja a Abydos para encontrarlo antes que él. La batalla es espectacular y tiene muy buenos efectos especiales. Descubrimos algo sobre el pasado de Anubis y Daniel infringe las reglas de los Ascendidos y toma partido enfrentándose a Anubis, pero algo interviene (presumiblemente Oma DeSala) y expulsa a Daniel quién sabe adónde.
Bueno, resumiendo, que es una temporada bastante interesante. Ahora a ver si para la semana que viene me pongo con la 7ª, que tengo ganas de saber qué ha pasado con Daniel y qué va a pasar ahora que Anubis tiene el Ojo de Ra.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)